﻿﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="http://www.opengamer.com.ua/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.opengamer.com.ua</link>
	<description>Все як є про ігри рідною мовою!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 00:29:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>OpenLet&#8217;sPlay на Diablo 3 вже завтра!</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/openletsplay-na-diablo-3-vzhe-zavtra?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=openletsplay-na-diablo-3-vzhe-zavtra</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/openletsplay-na-diablo-3-vzhe-zavtra#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 20:43:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HubaBuba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Open Let's Play]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4132</guid>
		<description><![CDATA[Покайтеся, смертні, бо Пекло вже близько! Не кожен дожив до цих часів, тому гордіться, що знаменну подію побачити зможете! Вже завтра, дня двадцятого та місяця п&#8217;ятого ви побачете те, що не кожен смертний бачив! OpenLet&#8217;sPlay відкриє вашому грішному погляду Diablo 3 Let&#8217;s Play! Не пропустіть, бо іншої нагоди може вже не бути. Завтра, ворота пеклу відчиняються о 20:00! Чекайте онлайн трансляції на нашому порталі!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/openletsplay-na-diablo-3-vzhe-zavtra/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Project Copernicus новий трейлер</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/project-copernicus-novyj-trejler?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=project-copernicus-novyj-trejler</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/project-copernicus-novyj-trejler#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 20:22:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irelaxi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Трейлери]]></category>
		<category><![CDATA[38 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom of Amalur]]></category>
		<category><![CDATA[Project Copernicus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4128</guid>
		<description><![CDATA[Сьогодні 38 Studios показали трейлер свого нового ММО проекту під назвою Project Copernicus. Події гри будуть розвиватися в фентезійному світі Amalur. Гра розроблюється вже 6 років під наглядом письменника-фантаста Роберта Сальваторе та художника Тодда МакФарлейна. Проект буде запущений в червні наступного року. Дебютна гра студії &#8211; Kingdoms of Amalur: Reckoning вийшла в лютому цього року. Вона була тепло прийнята критиками, її середня оцінка на metacritic &#8211; 8 балів.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/project-copernicus-novyj-trejler/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новий проект від співвітчизників з Best Way &#8211; дух STALKER’а невмерущий</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/novyj-proekt-vid-nashyh-spivvitchyznykiv-z-best-way-duh-stalkeru-nevmeruschyj?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=novyj-proekt-vid-nashyh-spivvitchyznykiv-z-best-way-duh-stalkeru-nevmeruschyj</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/novyj-proekt-vid-nashyh-spivvitchyznykiv-z-best-way-duh-stalkeru-nevmeruschyj#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мега Пихарь</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Best Way]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4106</guid>
		<description><![CDATA[ Хлопці-молодці з української студії Best Way, яка прославилася на весь світ за рахунок стратегічної серії «В тилу ворога», нарешті відчинили завіси і офіційно представили публіці свою нову гру &#8211; масштабний постапокаліптичний екшен/RPG під назвою «Новий Союз». Сайт новинки вже запущений, видавець в особі «1С-СофтКлаб» &#8211; знайдений. Вихід гри запланований на 2013-й рік. Сюжетно «Новий Союз» сповідує знайому всім і кожному концепцію «альтернативної реальності» і пропонує подивитися на те, що сталося б з світом, якщо б Карибська криза 1962-го року не вирішилася миром, а закінчилася повномасштабною ядерною війною, що знищила основну частину населення Землі і перетворила поверхню рідної кульки в непридатні для життя руїни. Втім, світлою плямою на вищезазначеному полотні всесвітньої розрухи сяє розгалужена мережа бункерів, збудованих завбачливими управлінцями СРСР, куди в переддень війни було евакуйовано цивільне населення, основні радянські підприємства та організації. У підсумку після п&#8217;яти десятиліть радянський підземний барліг перетворився на справжню державу з власною столицею &#8211; Побєдоградом. Роль головного героя в «Новому Союзі» віддана льотчику-офіцеру, який свого часу брав участь у бомбардуванні США і нині намагається вижити в «новонародженому» світі, просякнутому радіацією, аномаліями та іншими постапокаліптичними речами. Як буде виглядати «Новий Союз»? Судячи з перших скріншотів, нас, як мінімум, чекають захоплюючі блукання по занепалому світові і стрілянина по «ворогах народу» з експериментального трьохствольного автомата «Прилад 3Б», пістолета-кулемета АО-46 (такий собі радянський аналог Узі) і автомата ТКБ-022ПМ. Інші деталі розробники планують оприлюднити в найближчому майбутньому.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/novyj-proekt-vid-nashyh-spivvitchyznykiv-z-best-way-duh-stalkeru-nevmeruschyj/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sonic the Hedgehog 4 Episode II погнав на Android</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/sonic-the-hedgehog-4-episode-ii-pohnav-na-android?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sonic-the-hedgehog-4-episode-ii-pohnav-na-android</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/sonic-the-hedgehog-4-episode-ii-pohnav-na-android#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 15:08:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bazinga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Мобільні ігри]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Bazinga]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4125</guid>
		<description><![CDATA[Вперше геймери побачили Sonic&#8217;а в далееекому 1991 році і з того часу він став один з найпопулярніших персонажів всіх часів і конкурує з таким відомим персонажем як Mario. Нещодавно ще одна гра з серії Sonic: The Hedgehog з&#8217;явилась на Andoid OS. На цей раз Sonic виявився надпотужним &#8211; гра випущена спеціально для пристроїв з Tegra 3 на борту і виглядає просто прекрасно і можна навіть сказати, що виглядає зовсім не гірше ніж консольний варіант. Що ж отримають власники цих надпотужних девайсів? Насамперед, це набагато вища якість текстур, покращене освітлення, надзвичайно швидка та чітка зміна кадрів та безліч інших печеньок, які дозволяють Sonic&#8217;у змагатись з найкрутішими іграми на Android. Гру можна вже зараз завантажити на Google Play.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/sonic-the-hedgehog-4-episode-ii-pohnav-na-android/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Свіженька інфа про The Elder Scrolls Online</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/svizhenka-infa-pro-the-elder-scrolls-online?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=svizhenka-infa-pro-the-elder-scrolls-online</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/svizhenka-infa-pro-the-elder-scrolls-online#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 14:26:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bazinga</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн-шпільки]]></category>
		<category><![CDATA[РПГ]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Zenimax Online Studios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4122</guid>
		<description><![CDATA[Метт Фрайор, директор The Elder Scrolls Online, розповів, що під час розробки гри, вся команда старалась відійти від &#8220;синдрому покарання гравця&#8221;. Безліч ММО також над цим працюють і надають гравцям бонуси за вбивство монстрів. &#8220;В старих ММО один гравець отримує нагороду, інший &#8211; покарання, а в новій ММО &#8211; гравці поділять нагороду між собою. Саме так знаходять нових друзів в ММО&#8221;. В The Elnder Scrolls Online розробники вирішили підштовхнути гравців на те, щоб вони воювали разом, зустрічатись, спілкуватись та взаємодіяти між собою. Не дивлячись на різного роду нагороди для груп гравців &#8211; гру можна буде пройти повністю і самому *forever_alone*&#8230; Якщо вірити інфі, яка наразі гуляє інтернетами &#8211; гра повинна з&#8217;явитись в 2013 році.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/svizhenka-infa-pro-the-elder-scrolls-online/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft відмовилася від Brothers in Arms Furious Four</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/ubisoft-vidmovylasja-vid-brativ-u-armiji?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ubisoft-vidmovylasja-vid-brativ-u-armiji</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/ubisoft-vidmovylasja-vid-brativ-u-armiji#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 13:03:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мега Пихарь</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Екшн]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Brothers in Arms]]></category>
		<category><![CDATA[Brothers in Arms: Furious 4]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4105</guid>
		<description><![CDATA[Трунарі негласно почали знімати мірки з шутера Brothers in Arms: Furious 4 (PC, PS3, Xbox 360). Напередодні, індустріальний детектив, що ховається під псевдонімом Superannuation, виявив, що ще в квітні місяці компанія Ubisoft по-тихому відмовилася від своїх домагань на торговельну марку Brothers in Arms: Furious 4. Дана знахідка миттєво породила хвилю чуток про те, що проект раптово помер, так і не доживши до релізу, який начебто мав відбутися цього року. Однак самі французи відмовилися будь-що коментувати з цього приводу і коротенько заявили, що у них немає ніякої нової інформації на тему Brothers in Arms: Furious 4. Мовляв, сидіть і чекайте дива. Як ми знаємо, щорічний ярмарок чудес, іменований E3, пройде в червні, та ось біда &#8211; підозріла скритність Ubisoft м&#8217;яко вказує на те, що з проектом відбулися якісь метаморфози. Якщо він і не був відправлений у сміттєву корзину, то його концепція, швидше за все, серйозно видозмінилася &#8211; все-таки дебютний трейлер вже занадто сильно намагався бути схожим у всьому на тарантіновських «Безславних покидьків» (Inglourious Basterds). Є ймовірність, що коли Brothers in Arms: Furious 4 знову зявиться на горизонті, то вона постане в зовсім іншому образі і, можливо, буде прикрашена новою назвою. Хоча на даний момент це &#8211; всього лише чутки.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/ubisoft-vidmovylasja-vid-brativ-u-armiji/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Трологляд Splatterhouse, або Цицьки, кишки, метал-кор</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/trolohljad-splatterhouse-abo-cycky-kyshky-metal-kor-2?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=trolohljad-splatterhouse-abo-cycky-kyshky-metal-kor-2</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/trolohljad-splatterhouse-abo-cycky-kyshky-metal-kor-2#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 11:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>john_shepard</dc:creator>
				<category><![CDATA[John Shepard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4116</guid>
		<description><![CDATA[Голі цицьки, відірвані руки-ноги, галони крові, адреналіну, тестостерану і багато-багато важкого металу і треша.. Ні, це не черговий виступ Cannibal Corpse, це всього лиш мего-брутальна груля Splatterthouse, яку ваш покірний слуга пройшов, офігів, і готовий вам розповісти все, що я про це діло собі думаю. Трологляд &#8211; тут) &#160; &#160; &#160;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/trolohljad-splatterhouse-abo-cycky-kyshky-metal-kor-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Трологляд Splatterhouse, або Цицьки, кишки, метал-кор</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/trolohljad-splatterhouse-abo-cycky-kyshky-metal-kor?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=trolohljad-splatterhouse-abo-cycky-kyshky-metal-kor</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/trolohljad-splatterhouse-abo-cycky-kyshky-metal-kor#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 11:10:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>john_shepard</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Екшн]]></category>
		<category><![CDATA[Жахи]]></category>
		<category><![CDATA[Огляди]]></category>
		<category><![CDATA[ТролОгляди]]></category>
		<category><![CDATA[john_shepard]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[трологляд]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4070</guid>
		<description><![CDATA[Як зараз пам’ятаю &#8211; йшов холодний грудень 2010 року. Відійшовши від усіх гучних ігро-релізів осені я сидів і нудьгував, думаючи, чим би то себе розважити. Хотілося пограти щось ненав’язливе, легке і в той же час жорстке, брутальне, таке, щоб адреналін в крові як дурний валив і ендорфіни з тої радості в голову били.  І тут натикаюсь я на трейлер один цікавий, де демонструвалось дуже і дуже захоплююче дійство з участю кремезного довбня в масці, котрий з привеликою люб&#8217;язністю розривав голими руками на шматки різноматнітну злу і недобру хрінь. Іграшка називалась Splatterhouse і не на жарт зацікавила мене своєю брутальністю і трешовістю.  Я, не довго думаючи, пішов та й придбав собі цей «шедевр». І одразу ж наперед приношу свої вибачення за нецензурну лексику, адже без неї передати в повній мірі те, що відбувалось на екрані мого телевізора, мені буде важкувато. Отже, почнімо із сюжету. Уявіть собі типового студента-задрота-ботанюру в окулярах і з дибільною борідкою, в котрого є дівчина, сексуальна красуня (я навіть не уявляю, що вона в ньому знайшла, прим.ред.). І ця солодка парочка вирішила прийти в гості до одного дивного професора із їхнього університету. Ну щось типу того. Мене одразу ж розхвилював той факт, що професор живе, я б так сказав, не в самому миловидному особнячку на світі, від якого аж віє чимось гнилим. Мої побоювання підтверджуються через кілька миттєвостей, коли «добрий» професор викрадає дівчину головного героя, якого до-речі звуть Рік, а на самого ботана натравлює якихось страшних злих рогатих упизднів, котрі залишають Ріка валятись в калюжі власної крові. І тут, хоппа, сюрприз &#8211; а ботана так легко не здолати! Хлопчина знаходить незрозумілу маску , що, о диво, ще й говорить до нього і манить, манить. З останніх сил він надягає маску і перед вами – Рік 2.0, що виглядає точнісінько як Джейсон з фільму «Пятниця 13», котрий трішки переборщив із стероїдами та протеїнами, а з екрана прямо-таки капає тестостерон. Що ж він тепер робитиме? Правильно &#8211; рятувати кохану, попутно роздаючи люлєй всім тварюками, упирям, чудовиськам, і просто всілякій невимовній по-дорозі до кабінету професора. Найдивніша річ, яку я помітив протягом проходження гри, це той факт, що розробники навіть намагаються із усією серйозністю подати нам історію і сюжет. Не скажу, що він є вже аж таким оригінальним, але нам хочуть пояснити, яку роль у цій всій катавасії грає Дженіфер, дівчина Ріка, звідки взялася маска, чому вона вибрала нашого героя і що насправді з ним зробила, і хто такий, трясьця його мати, той Професор і чому він такий божевільний. По рівням навіть розкидані грамофони із записами аудіощоденників Професора. Такого не чекаєш від гри, кожну секунду якої головний герой змішує з лайном і розриває на шматки десятки різних індивідуумів. Окрім того, до нашого студента іноді говорить маска, даючи нам всілякі гарні поради, що аж здається, ніби у студентика розвинулась крайня форма загостреної шизофренії. Вартує вам випадково померти, так масочка любо обізве вас «блядським нубом», або вкриє іншим милозвучним триповерховим матюгом. А тим часом на екрані, як я вже казав, відбувається просто НЕРЕАЛЬНО БРУТАЛЬНИЙ КАБЗДЕЦЬ!! Для вирішення своїх, хмм, морально-етичних проблем, Рік застосовує свої...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/trolohljad-splatterhouse-abo-cycky-kyshky-metal-kor/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OpenStream #1 &#8211; Battlefield 3</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/openstream-1-battlefield-3?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=openstream-1-battlefield-3</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/openstream-1-battlefield-3#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 08:14:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HubaBuba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Open Stream]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4144</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/openstream-1-battlefield-3/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blizzard пропускає масові заходи</title>
		<link>http://www.opengamer.com.ua/blizzard-propuskaje-masovi-miropryjemstva?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=blizzard-propuskaje-masovi-miropryjemstva</link>
		<comments>http://www.opengamer.com.ua/blizzard-propuskaje-masovi-miropryjemstva#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 22:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мега Пихарь</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.opengamer.com.ua/?p=4031</guid>
		<description><![CDATA[Незважаючи на те, що студія Blizzard вирішила не проводити цього року BlizzCon, на виставці E3 2012 вона не з&#8217;явиться. У недавній розмові з сайтом MCV представники компанії відкрито заявили, що в Лос-Анджелесі їм робити нічого. Мовляв, занадто багато роботи: необхідно забезпечити Diablo належною підтримкою, а також довести до розуму StarCraft 2: Heart of the Swarm і World of Warcraft: Mists of Pandaria. За великим рахунком, нічого дивного в цьому немає. Blizzard вже четвертий рік поспіль відмовляється демонструвати свої ігри на E3, і 2012-й не стане винятком. Цікаво інше. Студія пообіцяла, що в серпні цього року неодмінно відвідає виставку Gamescom. Що «Метелиця» покаже нам в Кельні, залишається загадкою. Проте деякі думки на цей рахунок все ж є. Очолює список передбачуваних анонсів новий багатокористувацький рольовий проект, відомий як Titan. Слідом йде друге доповнення для StarCraft 2 під назвою Legacy of the Void. А завершує його презентація консольної версії Diablo 3, що вийшла на персональних комп&#8217;ютерах буквально кілька днів назад. Перші дві позиції у вищезгаданому списку навряд чи викличуть істерику у шанувальників студії. Їх існування вже давно ні для кого не секрет. А ось третя напевно повалить індустрію в хаос, нехай і ненадовго. В інтерв&#8217;ю Gamasutra керівник проекту Diablo 3 Джей Уїлсон чесно зізнався, що робота над консольної версією гри ще навіть не починалася. Проте це зовсім не означає, що їй не судилося з&#8217;явитися на світ. «Ми поки не можемо зробити офіційний анонс Diablo 3 для консолей. Так, ми сказали вам, що вже почали експериментувати, але це не зовсім так, &#8211; привселюдно заявив Джей Уїлсон. &#8211; Ми просто вирішили, що так нам буде простіше знайти потрібних людей». Таким чином, розробник підтвердив, що Blizzard зараз перебуває в активному пошуку талантів з досвідом роботи на PlayStation 3 і Xbox 360, які зможуть безболісно перенести довгобуд на нові для студії платформи.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.opengamer.com.ua/blizzard-propuskaje-masovi-miropryjemstva/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

